Fade in Fade Out ง่ายๆ ด้วย Flash รับลิงก์ Facebook X Pinterest อีเมล แอปอื่นๆ โดย koko - ธันวาคม 06, 2555 มาดูวิธีการ ทำ Fade in Fade out ง่ายๆ ด้วย Motion Tween กันครับ ชมวิดีโอตัวอย่างกันเลย ทำง่ายใช่ไหมล่ะครับ เพียงแค่ปรับค่า alpa เท่านั้นเอง ถ้าต้องการให้วัตถุใสขึ้นเท่าไหร่ เราก็ต้องปรับค่า alpa มากขึ้นครับ ขอบคุณครับ รับลิงก์ Facebook X Pinterest อีเมล แอปอื่นๆ
ActionScript 3.0 [1] : เริ่มต้นเขียนโปรแกรมง่ายๆ โดย d9doggy - พฤศจิกายน 12, 2555 การเขียนโปรแกรมของ ActionScript 3.0 (AS3) นั้นง่ายมาก AS3 เป็นภาษาสำหรับใช้สั่งชิ้นงานของโปรแกรม Flash ให้ทำงานตามที่เราต้องการ มันถูกออกแบบมาให้เรียนรู้ง่ายและใช้งานง่าย โดยที่ผู้เริ่มต้นใช้งาน หรือ ผู้สร้างผลงานจากโปรแกรม Flash ไม่จำเป็นต้องเรียนรู้มากน แต่มีความสามารถตั้งแต่การทำงานง่ายๆจนถึงการทำงานที่ซับซ้อนสูง เรามาเขียนคำว่า HelloWorld ง่ายๆแบบที่ผู้ฝึกเขียนโปรแกรมนิยมทำกันตอนเริ่มต้นหัดเขียนโปรแกรม เลือก ActionScript 3.0 ขั้นตอนที่ 1 : ให้เราเปิด Adobe Flash Professional CS 6 ขึ้นมาและเลือก ActionScript 3.0 ตามภาพ คลิกแท็บ Timeline และคลิกขวาที่เฟรมแรก ขั้นตอนที่ 2 : ด้านล่างให้เราคลิกแท็บ Timeline ขึ้นมา เลือก Actions ขั้นตอนที่ 3 : ให้คลิกขวาเลือก Action ปรากฎหน้าต่างสำหรับเขียน ActionScript 3.0 ขั้นตอนที่ 4 : จะปรากฏหน้าต่าง Action สำหรับเขียนโปรแกรม เราจะสนใจเฉพาะหน้าต่างสีขาวๆที่เป็นพื้นที่สำหรับเขียนโปรแกรมเท่านั้น หน้าต่างอื่นๆสามารถกดย่อขยายได้ เขียนคำสั่ง ActionScript 3.0 ขั้นตอนที่ 5 : ลองพิมพ์ AS3 โค้ดตามลงไปดูเส... อ่านต่อ...
iPhone 5 vs Samsung Galaxy โดย koko - กันยายน 25, 2555 ใครจะสุดยอดกว่ากัน !!! Adroid หรือ iPhone ใครจะสุดยอดกว่ากันเรื่องความทน ตามมาดูในวิดีโอนี้คกันเลยครับ อ่านต่อ...
ActionScript 3.0[6] : กลุ่มตัวดำเนินการที่ควรรู้จัก โดย d9doggy - พฤศจิกายน 30, 2555 เรียน Flash ActionScript 3.0 ตัวดำเนินการที่ควรรู้จัก กลุ่มตัวดำเนินการของ Flash ActionScript 3.0 มีมากมายหลายตัวด้วยกันแต่ผู้เขียนจะขอหยิบยกเอา เฉพาะตัวดำเนินการที่ใช้บ่อยและเห็นว่าสำคัญเท่านั้นมาเขียนให้ผู้เรียนได้อ่านกัน กลุ่ม Primary Operators [] ใช้กำหนดค่าเริ่มต้นของอาเรย์ {x:y} ใช้กำหนดค่าเริ่มต้นของ object () แยกกลุ่ม f(x) เรียกฟังก์ชั่น new เรียก constructor x.y x[y] ใช้เข้าถึงคุณสมบัติของตัวแปร กลุ่ม Postfix operators เป็นการเพิ่มหรือลดค่าทีหลัง ++ เพิ่มค่าขึ้น 1 -- ลดค่าลง 1 เช่น var xNum:Number = 0; trace(xNum++); // 0 trace(xNum); // 1 กลุ่ม Unary operators เป็นการเพิ่มหรือลดค่าก่อน ++ เพิ่มค่าขึ้น 1 -- ลดค่าลง 1 + เครื่องหมายบวก - เครื่องหมายลบ ! เครื่องหมายตรรกะนิเสธ void ส่งค่าที่ไม่กำหนดกลับ กลุ่ม Multiplicative operators * เครื่องหมายคูณ / เครื่องหมายหาร เอาเฉพาะผล เช่น 7 / 2 ให้ค่า 3 % เครื่องหมายหาร เอาเฉพาะเศษ เช่น 7 % 2 ให้ค่า 1 กลุ่ม Relational operators ใช้เทียบเทียบ < เครื่องหมายน้อยกว่า > เครื่องหมายม... อ่านต่อ...